{
"MY_PROJECTS": "Моите проекти",
"QUICK_INTRO": "Запознаване със ScratchJr",
"SAMPLE_PROJECTS": "Примерни проекти",
"ABOUT_SCRATCHJR": "Относно ScratchJr",
"INTERFACE_GUIDE": "Ръководство за интерфейса",
"PAINT_EDITOR_GUIDE": "Ръководство за палитрата",
"BLOCKS_GUIDE": "Ръководство за блокчетата",
"ABOUT_WHAT_IS": "Какво е ScratchJr?",
"ABOUT_DESCRIPTION": "ScratchJr е програмен език за начинаещи, който позволява на малките деца (5-7 годишни) да създават свои интерактивни истории и игри. Децата сглобяват програми от логически блокчета, което кара героите да се преместват, скачат, танцуват и пеят. Децата могат да променят героите в палитрата, да добавят собствените си гласове и звуци и даже да вмъкват снимки. Така те могат да вдъхнат живот на виртуалните си герои.",
"ABOUT_INSPIRED_BY": "ScratchJr е естествено вдъхновен от популярния език за програмиране Scratch (http://scratch.mit.edu), който се използва от милиони деца на възраст от 8 години нагоре по целия свят. За да създадем ScratchJr, променихме графичния интерфейс и самия език, за да го направим подходящ за малки деца, като напаснахме възможностите на ScratchJr към познавателното, личностното, социалното и емоционалното развитие на децата.
ScratchJr е свободно достъпен като приложение за таблети iPad или Android. За повече информация за ScratchJr посетете http://scratchjr.org",
"ABOUT_WHY_CREATE": "Защо създадохме ScratchJr?",
"ABOUT_WHY_CREATE_DESCRIPTION": "Програмирането или писането на код е нов вид грамотност. То спомага да организирате мислите си и да изразите идеите си по различен, но също така полезен както стандартното писане начин. В миналото се считаше, че програмирането е прекалено трудно за повечето хора, но ние мислим, че всеки трябва да се научи да програмира, също както всеки се учи да пише.
Чрез създаването на програми със ScratchJr малките деца се учат да се изразяват по начин, който компютрите разбират. В течение на този процес децата се учат да решават проблеми и да създават проекти. Това изгражда умения, които са основополагащи за успеха в училищната и академичната среда. Децата използват математика и език в контекст, който ги мотивира и който те разбират. Това спомага за развиването на числова и езикова грамотност при най-малките. Чрез ScratchJr децата не просто се учат да програмират, а програмират, за да се изучат.",
"ABOUT_WHO_CREATED": "Кои са създателите на ScratchJr?",
"ABOUT_WHO_CREATED_DESCRIPTION": "ScratchJr е съвместен проект на изследователския екип за технологиите на израстването във факултета за изучаване на детето и човешкото развитие на името на Елиот-Пиърсън при Университета „Тафтс“ (воден от професор Марина Умаши Берс, с помощта на Аманда Строхакър, Клеър Кейн, Луиз Фланъри, Елизабет Казаков и Дилън Портланс), изследователския екип „Детска градина за цял живот“ (Lifelong Kindergarten) от Медийната лаборатория на Масачузетския технологичен институт (воден от професор Мичъл Резник, с помощта на Крис Гарити, Тим Микел, Карл Боуман, Чампика Фернандо, Натали Ръск, Саяминду Дасгупта и Крис Грейвс) и Компанията за весели открития („Playful Invention Company“, водена от Паула Бонте и Брайън Силвърман, с помощта на Джак Гедес и Ейдриън Гейбриел). Реализацията за Android се води от компанията „Two Sigma“ (водена от Марк Рот, с помощта на Кевин Ху) със сътрудничеството на „Benesse Corp.“
Графиката и илюстрациите за ScratchJr са създадени от „HvingtQuatre Company“ (водени от Джулиън Гелифиър и Адриен Валеса), Сара Томсън, Питър Мюлер и Джилиън Ломбарди. Паула Агилера от от Медийната лаборатория на Масачузетския технологичен институт създаде филмчето за ScratchJr. Искаме да благодарим и на всички, които участваха в предварителните тестове за iPad и Android и особено на: Серджио Антолинез, Вандеделе Дидие и Сьоерд Дирк Майер.",
"ABOUT_WHO_SUPPORTED": "Кой спомага за ScratchJr?",
"ABOUT_WHO_SUPPORTED_DESCRIPTION": "Проектът ScratchJr са ползва от щедрата финансова подкрепа от Националната фондация за наука на САЩ (NSF DRL-1118664), фондацията Scratch, фондацията LEGO и and British Telecommunications.
Ако това безплатно приложение ви хареса, умоляваме ви да направите дарение към Фондацията Scratch (www.scratchfoundation.org), организация с нестопанска цел, която осъществява поддръжката на ScratchJr. Всяко дарение — и голямо, и малко е добре дошло.
Платинените спонсори от кампанията за ScratchJr в Kickstarter са Джереми Дойч, Кенет Елерт, Кетрин Грийнспон, Марк Лоуридж, Джоан Ганц Бендетсън и Шърли Резник.
Други, които ни подкрепиха с кампанията ни в Kickstarter са:",
"BLOCKS_TRIGGERING_BLOCKS": "Начални блокчета",
"BLOCKS_GREEN_FLAG": "Начало при зелен флаг",
"BLOCKS_GREEN_FLAG_DESCRIPTION": "Начало на изпълнението на програмата при натискане на зеления флаг.",
"BLOCKS_ON_TAP": "Начало при натискане",
"BLOCKS_ON_TAP_DESCRIPTION": "Начало на изпълнението на програмата при натискане на героя ви.",
"BLOCKS_ON_TOUCH": "Начало при докосване",
"BLOCKS_ON_TOUCH_DESCRIPTION": "Начало на изпълнението на програмата при докосване на героя ви от друг.",
"BLOCKS_ON_MESSAGE": "Начало при съобщение",
"BLOCKS_ON_MESSAGE_DESCRIPTION": "Начало на изпълнението на програмата, когато се прати съобщение в съответния цвят.",
"BLOCKS_SEND_MESSAGE": "Изпращане на съобщение",
"BLOCKS_SEND_MESSAGE_DESCRIPTION": "Изпращане на съобщение в съответния цвят.",
"BLOCKS_MOTION_BLOCKS": "Движещи блокчета",
"BLOCKS_MOVE_RIGHT": "Преместване надясно",
"BLOCKS_MOVE_RIGHT_DESCRIPTION": "Преместване на героя с указания брой полета надясно по решетката.",
"BLOCKS_MOVE_LEFT": "Преместване наляво",
"BLOCKS_MOVE_LEFT_DESCRIPTION": "Преместване на героя с указания брой полета наляво по решетката.",
"BLOCKS_MOVE_UP": "Преместване нагоре",
"BLOCKS_MOVE_UP_DESCRIPTION": "Преместване на героя с указания брой полета нагоре по решетката.",
"BLOCKS_MOVE_DOWN": "Преместване надолу",
"BLOCKS_MOVE_DOWN_DESCRIPTION": "Преместване на героя с указания брой полета надолу по решетката.",
"BLOCKS_TURN_RIGHT": "Завъртане надясно",
"BLOCKS_TURN_RIGHT_DESCRIPTION": "Завъртане на героя указания брой „часове“ по часовниковата стрелка. 12 отговаря на пълно завъртане.",
"BLOCKS_TURN_LEFT": "Завъртане наляво",
"BLOCKS_TURN_LEFT_DESCRIPTION": "Завъртане на героя указания брой „часове“ обратно на часовниковата стрелка. 12 отговаря на пълно завъртане.",
"BLOCKS_HOP": "Подскок",
"BLOCKS_HOP_DESCRIPTION": "Преместване на героя с указания брой полета първо нагоре и после надолу по решетката.",
"BLOCKS_GO_HOME": "Към началото",
"BLOCKS_GO_HOME_DESCRIPTION": "Връщане на героя към началното му местоположение. (За да зададете ново начално местоположение, просто преместете героя.)",
"BLOCKS_LOOKS_BLOCKS": "Представящи блокчета",
"BLOCKS_SAY": "Казване",
"BLOCKS_SAY_DESCRIPTION": "Извеждане на указаното съобщение в балонче над героя.",
"BLOCKS_GROW": "Уголемяване",
"BLOCKS_GROW_DESCRIPTION": "По-голям размер на героя.",
"BLOCKS_SHRINK": "Смаляване",
"BLOCKS_SHRINK_DESCRIPTION": "По-малък размер на героя",
"BLOCKS_RESET_SIZE": "Първоначален размер",
"BLOCKS_RESET_SIZE_DESCRIPTION": "Връщане на първоначалния размер на героя.",
"BLOCKS_HIDE": "Скриване",
"BLOCKS_HIDE_DESCRIPTION": "Скриване на героя чрез избледняване.",
"BLOCKS_SHOW": "Показване",
"BLOCKS_SHOW_DESCRIPTION": "Показване на героя чрез насищане.",
"BLOCKS_SOUND_BLOCKS": "Звукови блокчета",
"BLOCKS_POP": "Припукване",
"BLOCKS_POP_DESCRIPTION": "Изпълнение на „пукащ“ звук",
"BLOCKS_PLAY_RECORDED": "Изпълнение на записан звук",
"BLOCKS_PLAY_RECORDED_DESCRIPTION": "Изпълнение на записан от потребителя звук.",
"BLOCKS_CONTROL_BLOCKS": "Управляващи блокчета",
"BLOCKS_WAIT": "Изчакване",
"BLOCKS_WAIT_DESCRIPTION": "Временно спиране на програмата за указания брой десети от секундата.",
"BLOCKS_STOP": "Спиране",
"BLOCKS_STOP_DESCRIPTION": "Спиране на програмите на всички герои.",
"BLOCKS_SET_SPEED": "Задаване на скорост",
"BLOCKS_SET_SPEED_DESCRIPTION": "Промяна на скоростта на изпълнение на някои блокчета.",
"BLOCKS_REPEAT": "Повтаряне",
"BLOCKS_REPEAT_DESCRIPTION": "Изпълнение на блокчетата вътре в това указания брой пъти.",
"BLOCKS_END_BLOCKS": "Завършващи блокчета",
"BLOCKS_END": "Край",
"BLOCKS_END_DESCRIPTION": "Край на изпълнението на програма (това не влияе на програмата).",
"BLOCKS_REPEAT_FOREVER": "Постоянно повтаряне",
"BLOCKS_REPEAT_FOREVER_DESCRIPTION": "Изпълнение на програмата отново и отново без край.",
"BLOCKS_GO_TO_PAGE": "Към страница",
"BLOCKS_GO_TO_PAGE_DESCRIPTION": "Преминаване към указаната страница на проекта.",
"INTERFACE_GUIDE_NUMBER": "{N, number}",
"INTERFACE_GUIDE_SAVE": "{N, number} | Запазване",
"INTERFACE_GUIDE_STAGE": "{N, number} | Сцена",
"INTERFACE_GUIDE_PRESENTATION_MODE": "{N, number} | Демонстрация",
"INTERFACE_GUIDE_GRID": "{N, number} | Решетка",
"INTERFACE_GUIDE_CHANGE_BG": "{N, number} | Смяна на фона",
"INTERFACE_GUIDE_ADD_TEXT": "{N, number} | Добавяне на текст",
"INTERFACE_GUIDE_RESET_CHAR": "{N, number} | Връщане на героите",
"INTERFACE_GUIDE_GREEN_FLAG": "{N, number} | Зелен флаг",
"INTERFACE_GUIDE_PAGES": "{N, number} | Страници",
"INTERFACE_GUIDE_PROJECT_INFO": "{N, number} | Относно проекта",
"INTERFACE_GUIDE_UNDO_REDO": "{N, number} | Отмяна и повторение",
"INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_SCRIPT": "{N, number} | Програма",
"INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_AREA": "{N, number} | Област за програмиране",
"INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_PALETTE": "{N, number} | Палитра с блокчета",
"INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_CATEGORIES": "{N, number} | Категории блокчета",
"INTERFACE_GUIDE_CHARACTERS": "{N, number} | Герои",
"INTERFACE_GUIDE_SAVE_DESCRIPTION": "Запазване на текущия проект и преминаване към началната страница.",
"INTERFACE_GUIDE_STAGE_DESCRIPTION": "Тук се случват действията от проекта. Ако искате да изтриете определен герой, натиснете и задържите върху него.",
"INTERFACE_GUIDE_PRESENTATION_MODE_DESCRIPTION": "Запълване на екрана със сцената.",
"INTERFACE_GUIDE_GRID_DESCRIPTION": "Превключване на координатната решетка.",
"INTERFACE_GUIDE_CHANGE_BG_DESCRIPTION": "Избор или създаване на фоново изображение за сцената.",
"INTERFACE_GUIDE_ADD_TEXT_DESCRIPTION": "Изписване на заглавията и етикетите по сцената.",
"INTERFACE_GUIDE_RESET_CHAR_DESCRIPTION": "Връщане на всички герои към началните им места по сцената. За да зададете нови начални позиции, поставете героите върху тях.",
"INTERFACE_GUIDE_GREEN_FLAG_DESCRIPTION": "Натискането тук стартира всички програми, в чието начало е блокчето „Начало при зелен флаг“.",
"INTERFACE_GUIDE_PAGES_DESCRIPTION": "Избор на страница от проекта. За да добавите нова, натиснете знака плюс. Всяка страница разполага със свои герои и фон. За да изтриете страница, я натиснете и задръжте. Можете да преподредите страниците като ги преместите на новото им място.",
"INTERFACE_GUIDE_PROJECT_INFO_DESCRIPTION": "Смяна на заглавието на проект, проверка на времето на създаване и споделяне на проекта, ако устройството ви позволява това.",
"INTERFACE_GUIDE_UNDO_REDO_DESCRIPTION": "Ако направите грешка, натиснете „Отмяна“, за да върнете последното действие. Натиснете „Повторение“, за да отмените последното връщане.",
"INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_SCRIPT_DESCRIPTION": "Създайте програма за действията на герой чрез сглобяване на блокчета. Натиснете върху програмата и тя ще се изпълни. За да изтриете блокче или цялата програма, преместете ги извън областта за програмиране. За да копирате блокче или програма от един герой към друг, преместете ги върху миниатюрата на героя.",
"INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_AREA_DESCRIPTION": "Тук сглобявате програми от блокчета, които управляват героите.",
"INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_PALETTE_DESCRIPTION": "Това е менюто с програмни блокчета. Преместете някое в областта за програмиране. Натиснете го, за да видите какво прави.",
"INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_CATEGORIES_DESCRIPTION": "Тук избирате категорията програмни блокчета: начални (жълти), движещи (сини), представящи (виолетови), звукови (зелени), управляващи (оранжеви), завършващи (червени).",
"INTERFACE_GUIDE_CHARACTERS_DESCRIPTION": "Избиране на някой от героите в проекта. За да добавите нов, натиснете знака плюс. След избирането на герой редактирайте програмата му, натиснете името му, за да го промените или натиснете четката, за да редактирате изображението му. Натиснете герой и задръжте, за да го изтриете. Преместете герой до миниатюрата на друга страница, за да го преместите.",
"PAINT_GUIDE_UNDO": "{N, number} | Отмяна",
"PAINT_GUIDE_REDO": "{N, number} | Повторение",
"PAINT_GUIDE_SHAPE": "{N, number} | Фигура",
"PAINT_GUIDE_CHARACTER_NAME": "{N, number} | Име на герой",
"PAINT_GUIDE_CUT": "{N, number} | Изрязване",
"PAINT_GUIDE_DUPLICATE": "{N, number} | Дублиране",
"PAINT_GUIDE_ROTATE": "{N, number} | Завъртане",
"PAINT_GUIDE_DRAG": "{N, number} | Местене",
"PAINT_GUIDE_SAVE": "{N, number} | Запазване",
"PAINT_GUIDE_FILL": "{N, number} | Запълване",
"PAINT_GUIDE_CAMERA": "{N, number} | Снимка",
"PAINT_GUIDE_COLOR": "{N, number} | Цвят",
"PAINT_GUIDE_LINE_WIDTH": "{N, number} | Широчина на реда",
"PAINT_GUIDE_UNDO_DESCRIPTION": "Отмяна на последната промяна.",
"PAINT_GUIDE_REDO_DESCRIPTION": "Повторение на последното отменено действие.",
"PAINT_GUIDE_SHAPE_DESCRIPTION": "Избор на фигура за чертане: линия, кръг/елипса, правоъгълник или триъгълник.",
"PAINT_GUIDE_CHARACTER_NAME_DESCRIPTION": "Редактиране на името на героя.",
"PAINT_GUIDE_CUT_DESCRIPTION": "Изберете инструмента за изрязване и натиснете герой или фигура, за да ги махнете от полето.",
"PAINT_GUIDE_DUPLICATE_DESCRIPTION": "Изберете инструмента за дублиране и натиснете герой или фигура, за да им направите дубликат.",
"PAINT_GUIDE_ROTATE_DESCRIPTION": "Изберете инструмента за завъртане и натиснете герой или фигура, за да ги въртите около центъра им.",
"PAINT_GUIDE_DRAG_DESCRIPTION": "Изберете инструмента за преместване и ще може де преместите герой или фигура по полето. Ако натиснете фигура, ще може да променяте формата ѝ като местите показалите се точки.",
"PAINT_GUIDE_SAVE_DESCRIPTION": "Запазване на промените и затваряне на редактора на палитрата.",
"PAINT_GUIDE_FILL_DESCRIPTION": "Изберете инструмента за запълване и натиснете част от герой или фигура, за да ги запълните с текущо избрания цвят.",
"PAINT_GUIDE_CAMERA_DESCRIPTION": "Изберете инструмента за снимки и натиснете част от герой или фигура, а след това и бутона на фотоапарата, за да запълнете избраното с нова снимка.",
"PAINT_GUIDE_COLOR_DESCRIPTION": "Изберете нов цвят за рисуване и запълване на фигурите.",
"PAINT_GUIDE_LINE_WIDTH_DESCRIPTION": "Промяна на дебелината на линиите за чертаните фигури.",
"SAMPLE_Under the sea": "В океана",
"SAMPLE_Farm": "Ферма",
"SAMPLE_Seasons": "Сезони",
"SAMPLE_Friends": "Приятели",
"SAMPLE_Dance": "Танц",
"SAMPLE_Animal Race": "Животинска надпревара",
"SAMPLE_Bump": "Докосване",
"SAMPLE_Quick Intro": "Бързо запознаване",
"SAMPLE_Star": "Звезда",
"SAMPLE_TEXT_key_character_cat": "Котка",
"SAMPLE_TEXT_key_character_star": "Звезда",
"SAMPLE_TEXT_key_character_teen_girl": "Девойка",
"SAMPLE_TEXT_key_character_teen_boy": "Младеж",
"SAMPLE_TEXT_key_farm_tap_them": "Натиснете ги",
"SAMPLE_TEXT_key_party_question": "Купон?",
"SAMPLE_TEXT_key_soccer_question": "Или футбол?",
"SAMPLE_TEXT_key_goal": "Гол!!!",
"SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_fish": "Риба",
"SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_seahorse": "Морско конче",
"SAMPLE_TEXT_key_under_the_sea_starfish": "Морска звезда",
"SAMPLE_TEXT_key_farm_pig": "Прасе",
"SAMPLE_TEXT_key_farm_horse": "Кон",
"SAMPLE_TEXT_key_farm_chicken": "Пиле",
"SAMPLE_TEXT_key_farm_barn": "Плевня",
"SAMPLE_TEXT_key_seasons_summer": "Лято",
"SAMPLE_TEXT_key_seasons_fall": "Есен",
"SAMPLE_TEXT_key_seasons_winter": "Зима",
"SAMPLE_TEXT_key_seasons_spring": "Пролет",
"SAMPLE_TEXT_key_friends_cake": "Торта",
"SAMPLE_TEXT_key_friends_soccer_ball": "Футболна топка",
"SAMPLE_TEXT_key_friends_child": "Дете",
"SAMPLE_TEXT_key_friends_table": "Маса",
"SAMPLE_TEXT_key_friends_soccer_net": "Футболна мрежа",
"SAMPLE_TEXT_key_animalrace_elephant": "Слон",
"SAMPLE_TEXT_key_animalrace_giraffe": "Жираф",
"SAMPLE_TEXT_key_animalrace_monkey": "Маймуна",
"SAMPLE_TEXT_key_dance_scubadiver": "Водолаз",
"SAMPLE_TEXT_key_dance_snake": "Змия",
"SAMPLE_TEXT_key_bump_yellow_duck": "Жълто пате",
"SAMPLE_TEXT_key_bump_blue_duck": "Синьо пате",
"SAMPLE_TEXT_key_bump_green_duck": "Зелено пате",
"SAMPLE_TEXT_key_quickintro_fish": "Риба",
"SAMPLE_TEXT_key_quickintro_toc": "Ток",
"CHARACTER_Cat.svg": "Котка",
"CHARACTER_Cat2.svg": "Вървяща котка",
"CHARACTER_Blue.svg": "Тик",
"CHARACTER_Purple.svg": "Так",
"CHARACTER_Red.svg": "Тоу",
"CHARACTER_Dragon.svg": "Дракон",
"CHARACTER_Fairy.svg": "Фея",
"CHARACTER_Wizard.svg": "Магьосник",
"CHARACTER_Dog.svg": "Куче",
"CHARACTER_Rabbit.svg": "Заек",
"CHARACTER_Chicken.svg": "Пиле",
"CHARACTER_Pig.svg": "Прасе",
"CHARACTER_Horse.svg": "Кон",
"CHARACTER_Zebra.svg": "Зебра",
"CHARACTER_Monkey.svg": "Маймуна",
"CHARACTER_Elephant.svg": "Слон",
"CHARACTER_Giraffe.svg": "Жираф",
"CHARACTER_Camel.svg": "Камила",
"CHARACTER_Butterfly.svg": "Пеперуда",
"CHARACTER_Fly.svg": "Муха",
"CHARACTER_Bat.svg": "Прилеп",
"CHARACTER_Bird.svg": "Птица",
"CHARACTER_Snake.svg": "Змия",
"CHARACTER_Lizard.svg": "Гущер",
"CHARACTER_Frog.svg": "Жаба",
"CHARACTER_Duck.svg": "Пате",
"CHARACTER_Crab.svg": "Рак",
"CHARACTER_Seahorse.svg": "Морско конче",
"CHARACTER_Starfish.svg": "Морска звезда",
"CHARACTER_Fish1.svg": "Риба",
"CHARACTER_Fish2.svg": "Риба",
"CHARACTER_Whale.svg": "Кит",
"CHARACTER_Penguin.svg": "Пингвин",
"CHARACTER_PolarBear.svg": "Полярна мечка",
"CHARACTER_Girl1.svg": "Момиче",
"CHARACTER_Girl2.svg": "Момиче",
"CHARACTER_Girl3.svg": "Момиче",
"CHARACTER_Boy1.svg": "Момче",
"CHARACTER_Boy2.svg": "Момче",
"CHARACTER_Boy3.svg": "Момче",
"CHARACTER_TeenGirl1.svg": "Девойка",
"CHARACTER_TeenGirl2.svg": "Девойка",
"CHARACTER_TeenGirl3.svg": "Девойка",
"CHARACTER_TeenBoy1.svg": "Младеж",
"CHARACTER_TeenBoy2.svg": "Младеж",
"CHARACTER_TeenBoy3.svg": "Младеж",
"CHARACTER_Baby.svg": "Бебе",
"CHARACTER_Mother.svg": "Майка",
"CHARACTER_Father.svg": "Баща",
"CHARACTER_Grandmother.svg": "Баба",
"CHARACTER_Grandfather.svg": "Дядо",
"CHARACTER_Girl.svg": "Момиче",
"CHARACTER_Boy.svg": "Момче",
"CHARACTER_Teen2.svg": "Девойка",
"CHARACTER_Teen3.svg": "Младеж",
"CHARACTER_Farmer1.svg": "Фермерка",
"CHARACTER_Farmer.svg": "Фермер",
"CHARACTER_Bike2.svg": "Велосипедистка",
"CHARACTER_Bike.svg": "Велосипедист",
"CHARACTER_Car2.svg": "Шофьорка",
"CHARACTER_Car1.svg": "Шофьор",
"CHARACTER_Aeroplane.svg": "Пилот",
"CHARACTER_Astronaut.svg": "Космонавт",
"CHARACTER_Inuit.svg": "Ескимос",
"CHARACTER_Scubadiver.svg": "Водолаз",
"CHARACTER_Rowboat.svg": "Гребец",
"CHARACTER_Tree1.svg": "Дърво",
"CHARACTER_Tree3.svg": "Дърво",
"CHARACTER_Tree4.svg": "Дърво",
"CHARACTER_Evergreen.svg": "Дърво",
"CHARACTER_Weed.svg": "Растение",
"CHARACTER_Pasture.svg": "Висока трева",
"CHARACTER_Cactus.svg": "Кактус",
"CHARACTER_Daffodil.svg": "Нарцис",
"CHARACTER_Daisy1.svg": "Маргаритка",
"CHARACTER_Daisy2.svg": "Маргаритка",
"CHARACTER_Daisy3.svg": "Маргаритка",
"CHARACTER_Tulip2.svg": "Лале",
"CHARACTER_Flowers.svg": "Цветя",
"CHARACTER_Apple.svg": "Ябълка",
"CHARACTER_Peach.svg": "Праскова",
"CHARACTER_Mushroom.svg": "Гъба",
"CHARACTER_Star.svg": "Звезда",
"CHARACTER_Star2.svg": "Звезда",
"CHARACTER_Star3.svg": "Звезда",
"CHARACTER_ShootingStar.svg": "Падаща звезда",
"CHARACTER_Earth.svg": "Земя",
"CHARACTER_Planet.svg": "Планета",
"CHARACTER_Sun.svg": "Слънце",
"CHARACTER_Moon.svg": "Пълна луна",
"CHARACTER_CrescentMoon.svg": "Луна",
"CHARACTER_Cloud1.svg": "Облак",
"CHARACTER_Thundercloud.svg": "Буреносен облак",
"CHARACTER_Tornado.svg": "Торнадо",
"CHARACTER_Barn.svg": "Плевня",
"CHARACTER_Fort.svg": "Укрепление",
"CHARACTER_Castle.svg": "Замък",
"CHARACTER_Igloo.svg": "Иглу",
"CHARACTER_House1.svg": "Къща",
"CHARACTER_House.svg": "Къща",
"CHARACTER_House3.svg": "Къща",
"CHARACTER_House4.svg": "Къща",
"CHARACTER_Apartment.svg": "Апартамент",
"CHARACTER_School.svg": "Училище",
"CHARACTER_Shop.svg": "Магазин",
"CHARACTER_Fence.svg": "Ограда",
"CHARACTER_Mailbox.svg": "Пощенска кутия",
"CHARACTER_Cake.svg": "Торта",
"CHARACTER_Ball.svg": "Топка",
"CHARACTER_Basketball.svg": "Баскетболна топка",
"CHARACTER_Soccerball.svg": "Футболна топка",
"CHARACTER_SoccerNet.svg": "Футболна мрежа",
"CHARACTER_Bed.svg": "Легло",
"CHARACTER_NightTable.svg": "Нощно шкафче",
"CHARACTER_Stool.svg": "Столче",
"CHARACTER_Table.svg": "Маса",
"CHARACTER_Car.svg": "Кола",
"CHARACTER_Bus.svg": "Автобус",
"CHARACTER_SailBoat.svg": "Лодка",
"CHARACTER_Boat2.svg": "Лодка",
"CHARACTER_Rocket.svg": "Ракета",
"BACKGROUND_Farm.svg": "Ферма",
"BACKGROUND_Park.svg": "Парк",
"BACKGROUND_Suburbs.svg": "Покрайнини",
"BACKGROUND_City.svg": "Град",
"BACKGROUND_Library.svg": "Библиотека",
"BACKGROUND_Classroom.svg": "Класна стая",
"BACKGROUND_Theatre.svg": "Театър",
"BACKGROUND_Gym.svg": "Физкултурен салон",
"BACKGROUND_Gym2.svg": "Физкултурен салон",
"BACKGROUND_Bedroom.svg": "Спалня",
"BACKGROUND_EmptyRoom.svg": "Празна стая",
"BACKGROUND_Summer.svg": "Лято",
"BACKGROUND_Fall.svg": "Есен",
"BACKGROUND_Winter.svg": "Зима",
"BACKGROUND_Spring.svg": "Пролет",
"BACKGROUND_Creek.svg": "Река",
"BACKGROUND_Lake.svg": "Езеро",
"BACKGROUND_Woods.svg": "Гора",
"BACKGROUND_BeachDay.svg": "Ден на плажа",
"BACKGROUND_BeachSunrise.svg": "Залез на плажа",
"BACKGROUND_BeachNight.svg": "Нощ над плажа",
"BACKGROUND_Underwater.svg": "Под вода",
"BACKGROUND_Jungle.svg": "Джунгла",
"BACKGROUND_Savannah.svg": "Савана",
"BACKGROUND_Desert.svg": "Пустиня",
"BACKGROUND_Arctic.svg": "Арктика",
"BACKGROUND_Space.svg": "Космос",
"BACKGROUND_MoonBkg.svg": "Луна",
"BLOCK_DESC_GREEN_FLAG": "НАЧАЛО ПРИ ЗЕЛЕН ФЛАГ",
"BLOCK_DESC_ON_TAP": "НАЧАЛО ПРИ НАТИСКАНЕ НА {CHARACTER_NAME}",
"BLOCK_DESC_ON_BUMP": "НАЧАЛО ПРИ ДОКОСВАНЕ НА {CHARACTER_NAME}",
"BLOCK_DESC_MESSAGE_COLOR_ORANGE": "Оранжево",
"BLOCK_DESC_ON_MESSAGE": "НАЧАЛО ПРИ {COLOR} СЪОБЩЕНИЕ",
"BLOCK_DESC_SEND_MESSAGE": "ИЗПРАЩАНЕ НА {COLOR} СЪОБЩЕНИЕ НАЧАЛО",
"BLOCK_DESC_MOVE_RIGHT": "ПРЕМЕСТВАНЕ НАДЯСНО",
"BLOCK_DESC_MOVE_LEFT": "ПРЕМЕСТВАНЕ НАЛЯВО",
"BLOCK_DESC_MOVE_UP": "ПРЕМЕСТВАНЕ НАГОРЕ",
"BLOCK_DESC_MOVE_DOWN": "ПРЕМЕСТВАНЕ НАДОЛУ",
"BLOCK_DESC_TURN_RIGHT": "ЗАВЪРТАНЕ НАДЯСНО",
"BLOCK_DESC_TURN_LEFT": "ЗАВЪРТАНЕ НАЛЯВО",
"BLOCK_DESC_HOP": "ПОДСКОК",
"BLOCK_DESC_GO_HOME": "КЪМ НАЧАЛОТО",
"BLOCK_DESC_SAY": "КАЗВАНЕ",
"BLOCK_DESC_GROW": "УГОЛЕМЯВАНЕ",
"BLOCK_DESC_SHRINK": "СМАЛЯВАНЕ",
"BLOCK_DESC_RESET_SIZE": "ПЪРВОНАЧАЛЕН РАЗМЕР",
"BLOCK_DESC_HIDE": "СКРИВАНЕ",
"BLOCK_DESC_SHOW": "ПОКАЗВАНЕ",
"BLOCK_DESC_PLAY_SOUND": "ИЗПЪЛНЕНИЕ НА {SOUND_NAME}",
"BLOCK_DESC_PLAY_SOUND_POP": "пук",
"BLOCK_DESC_PLAY_RECORDED_SOUND": "ИЗПЪЛНЕНИЕ НА ЗАПИСАН ЗВУК",
"BLOCK_DESC_WAIT": "ИЗЧАКВАНЕ",
"BLOCK_DESC_STOP": "СПИРАНЕ НА {CHARACTER_NAME}",
"BLOCK_DESC_SET_SPEED": "СКОРОСТ",
"BLOCK_DESC_REPEAT": "ПОВТАРЯНЕ",
"BLOCK_DESC_END": "КРАЙ",
"BLOCK_DESC_REPEAT_FOREVER": "ПОСТОЯННО ПОВТАРЯНЕ",
"BLOCK_DESC_GO_TO_PAGE": "КЪМ СТРАНИЦА {PAGE}",
"SHARING_BY_EMAIL": "Споделяне по е-поща",
"SHARING_BY_AIRDROP": "Споделяне чрез Airdrop",
"SHARING_EMAIL_SUBJECT": "Проект на ScratchJr: {PROJECT_NAME}",
"SHARING_EMAIL_TEXT": "Натиснете иконата, за да видите проекта ми на таблета си — iPad или Android!
Ако случайно нямате програмата ScratchJr, може да я изтеглите съответно от магазините на Apple или Google Play.
Със ScratchJr децата могат да създават собствени истории и игри. За да научите повече, посетете scratchjr.org.",
"FOR_PARENTS": "За родители",
"PARENTAL_GATE_EXPLANATION": "Питаме, защото трябва възрастен да позволи споделянето през Интернет.",
"GRID_NUMBER": "{N, number}",
"NEW_PROJECT_PREFIX": "Проект",
"LIBRARY_CHARACTER": "Герой",
"LIBRARY_BACKGROUND": "Фон",
"SAY_BLOCK_DEFAULT_ARGUMENT": "здрасти",
"ALERT_BACK": "Назад",
"ALERT_SAVING": "Запазване…",
"SELECT_LANGUAGE": "Избор на език",
"USAGE_QUESTION": "Къде ползвате ScratchJr?",
"USAGE_SCHOOL": "В училище",
"USAGE_HOME": "Вкъщи",
"USAGE_OTHER": "Другаде",
"USAGE_NONE": "Без повече питане"
}