Жълтите блокчета в ScratchJr са начални.
С тях указвате кога програмите да започнат да се изпълняват.
Винаги може да стартирате програма като я натиснете.
Ако началното блокче е за зелен флаг,
ще може да пуснете програмата и като натиснете зеления флаг
в горната част на екрана.
Натискането на този флаг
връща героите в първоначалното им положение,
преди програмата да се стартира.
Натискането на флага стартира всички програми, които започват с такова блокче,
за всички герои едновременно.
„Начало при натискане“ пуска програмата
на героя при натискането му на екрана.
„Начало при съприкосновение“ пуска програмата
на героя при съприкосновението му с друг герой на екрана.
Така два героя могат
да си взаимодействат.
Друг вариант за това е чрез
съобщителното блокче.
Когото герой изпрати цветно съобщение,
то може да задейства друг герой.
Може да избирате измежду 6 цвята.
Цветът на съобщителното блокче трябва да е същият,
както цвета на началното блокче.
Това е полезно, когато
много герои си взаимодействат.