1 00:00:00,440 --> 00:00:02,070 Задвижете герой като 2 00:00:02,070 --> 00:00:03,500 преместете блокчета от палитрата 3 00:00:03,500 --> 00:00:05,590 до областта за програмиране. 4 00:00:05,590 --> 00:00:08,870 Натиснете блокчетата и героят ще се премести. 5 00:00:09,100 --> 00:00:11,370 Описанието на блокчето се появява 6 00:00:11,370 --> 00:00:14,080 като го натиснете докато сте в палитрата. 7 00:00:14,950 --> 00:00:16,440 Напасвайте блокчетата заедно 8 00:00:16,440 --> 00:00:18,360 и ще направите програма. 9 00:00:18,360 --> 00:00:21,070 Когато натиснете блокче в областта за програмиране, 10 00:00:21,118 --> 00:00:22,649 само блокчетата, свързани с 11 00:00:22,649 --> 00:00:25,359 натиснатото, ще се изпълнят. 12 00:00:25,359 --> 00:00:26,909 Героите се връщат 13 00:00:26,909 --> 00:00:28,439 в началната позиция, като натиснете 14 00:00:28,439 --> 00:00:31,659 бутона в горната част на екрана. 15 00:00:31,849 --> 00:00:33,989 Може да върнете героя в началото 16 00:00:33,989 --> 00:00:35,329 и от изпълняваната програма, чрез 17 00:00:35,329 --> 00:00:37,119 синьото блокче за това. 18 00:00:42,049 --> 00:00:43,679 Натиснете долната част на блокче, 19 00:00:43,684 --> 00:00:45,814 за да промените броя стъпки на блокчетата за движение, 20 00:00:45,814 --> 00:00:48,054 както и поведението на другите блокчета. 21 00:00:49,008 --> 00:00:50,948 Героят се движи водоравно или 22 00:00:50,948 --> 00:00:51,788 вертикално според 23 00:00:51,788 --> 00:00:54,168 броя на полетата на дъската. 24 00:00:54,168 --> 00:00:57,028 Решетката с полета става видима като 25 00:00:57,028 --> 00:00:58,828 натиснете иконата ѝ в горната част на екрана. 26 00:00:59,215 --> 00:01:01,265 Ако сложите начално блокче със зелен 27 00:01:01,265 --> 00:01:03,155 флаг в началото на програмата, 28 00:01:03,155 --> 00:01:04,485 при натискането на зеления флаг 29 00:01:04,485 --> 00:01:06,255 в горната част на екрана, 30 00:01:06,255 --> 00:01:08,375 героите ще се придвижат в начално положение 31 00:01:08,375 --> 00:01:10,715 и ще стартират програмата със зеления флаг. 32 00:01:11,071 --> 00:01:13,001 Не е задължително да сложите 33 00:01:13,001 --> 00:01:15,421 синьото завършващо блокче в края на програмата, 34 00:01:15,421 --> 00:01:17,101 освен ако не искате да върнете героите 35 00:01:17,101 --> 00:01:18,681 в начално положение преди 36 00:01:18,681 --> 00:01:20,501 повторното натискане на зеления флаг. 37 00:01:21,091 --> 00:01:23,381 За да махнете блокче от областта за програмиране, 38 00:01:23,381 --> 00:01:25,221 върнете го обратно в палитрата. 39 00:01:26,565 --> 00:01:27,865 Забележете, че има разлика между това 40 00:01:27,865 --> 00:01:30,155 да натиснете зеления флаг от горната част на екрана, 41 00:01:30,155 --> 00:01:33,165 и да натиснете зеления флаг в програмата. 42 00:01:33,165 --> 00:01:35,685 Натискането на зеления флаг в програмата 43 00:01:35,121 --> 00:01:39,121 не връща героите в началното положение.