1 00:00:00,000 --> 00:00:02,079 При стартиране на ScratchJr 2 00:00:02,079 --> 00:00:03,849 може да изгледате 3 00:00:03,849 --> 00:00:05,929 въвеждащо филмче 4 00:00:05,929 --> 00:00:08,799 или да отворете екрана с проектите. 5 00:00:08,799 --> 00:00:12,759 Натиснете иконата с къщичката, за да се върнете на екрана с проектите. 6 00:00:12,759 --> 00:00:15,109 Той показва съществуващите проекти. 7 00:00:15,109 --> 00:00:17,893 В дадения случай няма такива. 8 00:00:17,893 --> 00:00:21,053 Създайте нов проект като натиснете знака плюс. 9 00:00:21,053 --> 00:00:24,423 На екрана ще се появи новият проект на ScratchJr. 10 00:00:24,423 --> 00:00:26,133 За да преименувате проекта, 11 00:00:26,133 --> 00:00:29,493 натиснете жълтото поле горе вдясно 12 00:00:29,499 --> 00:00:32,109 и въведете новото име на проекта. 13 00:00:32,109 --> 00:00:33,728 Ако не зададете име на проекта, 14 00:00:33,728 --> 00:00:36,558 името му ще е пореден номер. 15 00:00:36,949 --> 00:00:39,365 Натиснете отметката, за да се 16 00:00:39,365 --> 00:00:42,365 върнете на основния екран на ScratchJr. 17 00:00:43,745 --> 00:00:46,335 За да се върнете на екрана с проектите, 18 00:00:46,339 --> 00:00:47,929 натиснете иконата с къщичката. 19 00:00:47,929 --> 00:00:49,339 За да изтриете проект, 20 00:00:49,339 --> 00:00:52,189 натиснете проект и задръжте докато се появи червеният знак „X“, 21 00:00:52,189 --> 00:00:54,709 и тогава го натиснете.