Changeset 3220


Ignore:
Timestamp:
Dec 16, 2017, 10:52:14 AM (8 years ago)
Author:
Александър Шопов
Message:

ScratchJr - приложение и обява в магазина

Location:
non-gtk/scratch-jr/app
Files:
2 moved

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • non-gtk/scratch-jr/app/for_translation_scratchjr_enjson_bg.json

    r3219 r3220  
    1313    "ABOUT_WHY_CREATE_DESCRIPTION": "Програмирането или писането на код е нов вид грамотност. То спомага да организирате мислите си и да изразите идеите си по различен, но също така полезен както стандартното писане начин. В миналото се считаше, че програмирането е прекалено трудно за повечето хора, но ние мислим, че всеки трябва да се научи да програмира, също както всеки се учи да пише.<br/><br/>Чрез създаването на програми със ScratchJr малките деца се учат да се изразяват по начин, който компютрите разбират. В течение на този процес децата се учат да решават проблеми и да създават проекти. Това изгражда умения, които са основополагащи за успеха в училищната и академичната среда. Децата използват математика и език в контекст, който ги мотивира и който те разбират. Това спомага за развиването на числова и езикова грамотност при най-малките. Чрез ScratchJr децата не просто се учат да програмират, а програмират, за да се изучат.",
    1414    "ABOUT_WHO_CREATED": "Кои са създателите на ScratchJr?",
    15     "ABOUT_WHO_CREATED_DESCRIPTION": "ScratchJr е съвместен проект на изследователския екип за технологиите на израстването във факултета за изучаване на детето и човешкото развитие на името на Елиот-Пиърсън при Университета „Тафтс“ (воден от Марина Умаши Берс, с помощта на Аманда Строхакър, Клеър Кейн, Луиз Фланъри, Елизабет Казаков и Дилън Портланс), изследователския екип „Детска градина за цял живот“ (Lifelong Kindergarten) от Медийната лаборатория на Масачузетския технологичен институт (воден от Мичъл Резник, с помощта на Крис Гарити, Тим Микел, Карл Боуман, Чампика Фернандо, Натали Ръск, Саяминду Дасгупта и Крис Грейвс) и Компанията за весели открития („Playful Invention Company“, водена от Паула Бонте и Брайън Силвърман, с помощта на Джак Гедес и Ейдриън Гейбриел). Реализацията за Android се води от компанията „Two Sigma“ (водена от Марк Рот, с помощта на Кевин Ху) със сътрудничеството на „Benesse Corp.“<br/><br/>Графиката и илюстрациите за ScratchJr са създадени от „HvingtQuatre Company“ (водени от Джулиън Гелифиър и Адриен Валеса), Сара Томсън, Питър Мюлер и Джилиън Ломбарди. Паула Агилера от от Медийната лаборатория на Масачузетския технологичен институт създаде филмчето за ScratchJr. Искаме да благодарим и на всички, които участваха в предваритилните тестове за iPad и Android и особено на: Серджио Антолинез, Вандеделе Дидие и Сьоерд Дирк Майер.",
     15    "ABOUT_WHO_CREATED_DESCRIPTION": "ScratchJr е съвместен проект на изследователския екип за технологиите на израстването във факултета за изучаване на детето и човешкото развитие на името на Елиот-Пиърсън при Университета „Тафтс“ (воден от Марина Умаши Берс, с помощта на Аманда Строхакър, Клеър Кейн, Луиз Фланъри, Елизабет Казаков и Дилън Портланс), изследователския екип „Детска градина за цял живот“ (Lifelong Kindergarten) от Медийната лаборатория на Масачузетския технологичен институт (воден от Мичъл Резник, с помощта на Крис Гарити, Тим Микел, Карл Боуман, Чампика Фернандо, Натали Ръск, Саяминду Дасгупта и Крис Грейвс) и Компанията за весели открития („Playful Invention Company“, водена от Паула Бонте и Брайън Силвърман, с помощта на Джак Гедес и Ейдриън Гейбриел). Реализацията за Android се води от компанията „Two Sigma“ (водена от Марк Рот, с помощта на Кевин Ху) със сътрудничеството на „Benesse Corp.“<br/><br/>Графиката и илюстрациите за ScratchJr са създадени от „HvingtQuatre Company“ (водени от Джулиън Гелифиър и Адриен Валеса), Сара Томсън, Питър Мюлер и Джилиън Ломбарди. Паула Агилера от от Медийната лаборатория на Масачузетския технологичен институт създаде филмчето за ScratchJr. Искаме да благодарим и на всички, които участваха в предварителните тестове за iPad и Android и особено на: Серджио Антолинез, Вандеделе Дидие и Сьоерд Дирк Майер.",
    1616    "ABOUT_WHO_SUPPORTED": "Кой спомага за ScratchJr?",
    17     "ABOUT_WHO_SUPPORTED_DESCRIPTION": "Проектът ScratchJr са ползва от щедрата финансова подкрепа от Националната фондация за наука на САЩ (NSF DRL-1118664), фондацията Scratch, фондацията LEGO и and British Telecommunications.<br/><br/>Ако това безплатно приложение Ви хареса, умоляваме ви да направите дарение към Фондацията Scratch (www.scratchfoundation.org), организация с нестопанска цел, която осъществява поддръжката на ScratchJr. Всяко дарение — и голямо, и малко е добре дошло.<br/><br/>Платинените спонсори от кампанията за ScratchJr в Kickstarter са Джереми Дойч, Кенет Елерт, Кетрин Грийнспон, Марк Лоуридж, Джоан Ганц Бендетсън и Шърли Резник.<br/><br/>Други, които ни подкрепиха с кампанията ни в Kickstarter са:",
    18     "BLOCKS_TRIGGERING_BLOCKS": "Предизвикващи действие блокчета",
     17    "ABOUT_WHO_SUPPORTED_DESCRIPTION": "Проектът ScratchJr са ползва от щедрата финансова подкрепа от Националната фондация за наука на САЩ (NSF DRL-1118664), фондацията Scratch, фондацията LEGO и and British Telecommunications.<br/><br/>Ако това безплатно приложение ви хареса, умоляваме ви да направите дарение към Фондацията Scratch (www.scratchfoundation.org), организация с нестопанска цел, която осъществява поддръжката на ScratchJr. Всяко дарение — и голямо, и малко е добре дошло.<br/><br/>Платинените спонсори от кампанията за ScratchJr в Kickstarter са Джереми Дойч, Кенет Елерт, Кетрин Грийнспон, Марк Лоуридж, Джоан Ганц Бендетсън и Шърли Резник.<br/><br/>Други, които ни подкрепиха с кампанията ни в Kickstarter са:",
     18    "BLOCKS_TRIGGERING_BLOCKS": "Начални блокчета",
    1919    "BLOCKS_GREEN_FLAG": "Начало при зелен флаг",
    20     "BLOCKS_GREEN_FLAG_DESCRIPTION": "Начало на изпълнението на скрипта при натискане на зеления флаг.",
     20    "BLOCKS_GREEN_FLAG_DESCRIPTION": "Начало на изпълнението на програмата при натискане на зеления флаг.",
    2121    "BLOCKS_ON_TAP": "Начало при натискане",
    22     "BLOCKS_ON_TAP_DESCRIPTION": "Начало на изпълнението на скрипта при натискане на героя Ви.",
     22    "BLOCKS_ON_TAP_DESCRIPTION": "Начало на изпълнението на програмата при натискане на героя ви.",
    2323    "BLOCKS_ON_TOUCH": "Начало при съприкосновение",
    24     "BLOCKS_ON_TOUCH_DESCRIPTION": "Начало на изпълнението на скрипта при съприкосновение на героя Ви с друг.",
     24    "BLOCKS_ON_TOUCH_DESCRIPTION": "Начало на изпълнението на програмата при съприкосновение на героя ви с друг.",
    2525    "BLOCKS_ON_MESSAGE": "Начало при съобщение",
    26     "BLOCKS_ON_MESSAGE_DESCRIPTION": "Начало на изпълнението на скрипта, когато се прати съобщение в съответния цвят.",
     26    "BLOCKS_ON_MESSAGE_DESCRIPTION": "Начало на изпълнението на програмата, когато се прати съобщение в съответния цвят.",
    2727    "BLOCKS_SEND_MESSAGE": "Изпращане на съобщение",
    2828    "BLOCKS_SEND_MESSAGE_DESCRIPTION": "Изпращане на съобщение в съответния цвят.",
     
    4848    "BLOCKS_SAY_DESCRIPTION": "Извеждане на указаното съобщение в балонче над героя.",
    4949    "BLOCKS_GROW": "Уголемяване",
    50     "BLOCKS_GROW_DESCRIPTION": "Увеличава размера на героя.",
     50    "BLOCKS_GROW_DESCRIPTION": "По-голям размер на героя.",
    5151    "BLOCKS_SHRINK": "Смаляване",
    52     "BLOCKS_SHRINK_DESCRIPTION": "Намалява размера на героя.",
     52    "BLOCKS_SHRINK_DESCRIPTION": "По-малък размер на героя",
    5353    "BLOCKS_RESET_SIZE": "Първоначален размер",
    5454    "BLOCKS_RESET_SIZE_DESCRIPTION": "Връщане на първоначалния размер на героя.",
     
    6464    "BLOCKS_CONTROL_BLOCKS": "Управляващи блокчета",
    6565    "BLOCKS_WAIT": "Изчакване",
    66     "BLOCKS_WAIT_DESCRIPTION": "Временно спиране на скрипта за указания брой десети от секундата.",
     66    "BLOCKS_WAIT_DESCRIPTION": "Временно спиране на програмата за указания брой десети от секундата.",
    6767    "BLOCKS_STOP": "Спиране",
    68     "BLOCKS_STOP_DESCRIPTION": "Спиране на скриптовете на всички герои.",
     68    "BLOCKS_STOP_DESCRIPTION": "Спиране на програмите на всички герои.",
    6969    "BLOCKS_SET_SPEED": "Задаване на скорост",
    7070    "BLOCKS_SET_SPEED_DESCRIPTION": "Промяна на скоростта на изпълнение на някои блокчета.",
     
    7373    "BLOCKS_END_BLOCKS": "Завършващи блокчета",
    7474    "BLOCKS_END": "Край",
    75     "BLOCKS_END_DESCRIPTION": "Край на изпълнението на скрипт (това не влияе на скрипта).",
     75    "BLOCKS_END_DESCRIPTION": "Край на изпълнението на програма (това не влияе на програмата).",
    7676    "BLOCKS_REPEAT_FOREVER": "Постоянно повтаряне",
    77     "BLOCKS_REPEAT_FOREVER_DESCRIPTION": "Изпълнение на скрипта отново и отново без край.",
     77    "BLOCKS_REPEAT_FOREVER_DESCRIPTION": "Изпълнение на програмата отново и отново без край.",
    7878    "BLOCKS_GO_TO_PAGE": "Към страница",
    7979    "BLOCKS_GO_TO_PAGE_DESCRIPTION": "Преминаване към указаната страница на проекта.",
     
    9090    "INTERFACE_GUIDE_PROJECT_INFO": "{N, number} | Относно проекта",
    9191    "INTERFACE_GUIDE_UNDO_REDO": "{N, number} | Отмяна и повторение",
    92     "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_SCRIPT": "{N, number} | Програмен скрипт",
     92    "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_SCRIPT": "{N, number} | Програма",
    9393    "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_AREA": "{N, number} | Област за програмиране",
    9494    "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_PALETTE": "{N, number} | Палитра с блокчета",
     
    102102    "INTERFACE_GUIDE_ADD_TEXT_DESCRIPTION": "Изписване на заглавията и етикетите по сцената.",
    103103    "INTERFACE_GUIDE_RESET_CHAR_DESCRIPTION": "Връщане на всички герои към началните им места по сцената. За да зададете нови начални позиции, поставете героите върху тях.",
    104     "INTERFACE_GUIDE_GREEN_FLAG_DESCRIPTION": "Натискането тук стартира всички скриптове, в чието начало е блокчето „Начало при зелен флаг“.",
    105     "INTERFACE_GUIDE_PAGES_DESCRIPTION": "Избор на страница от проекта. За да добавите нова, натиснете знака плюс. Всяка страница разполага със свои герои и фон. За да изтриете страница, я натиснете и задръжте. Можете да преподредите страниците като ги довлачите на новото им място.",
     104    "INTERFACE_GUIDE_GREEN_FLAG_DESCRIPTION": "Натискането тук стартира всички програми, в чието начало е блокчето „Начало при зелен флаг“.",
     105    "INTERFACE_GUIDE_PAGES_DESCRIPTION": "Избор на страница от проекта. За да добавите нова, натиснете знака плюс. Всяка страница разполага със свои герои и фон. За да изтриете страница, я натиснете и задръжте. Можете да преподредите страниците като ги преместите на новото им място.",
    106106    "INTERFACE_GUIDE_PROJECT_INFO_DESCRIPTION": "Смяна на заглавието на проект, проверка на времето на създаване и споделяне на проекта, ако устройството ви позволява това.",
    107107    "INTERFACE_GUIDE_UNDO_REDO_DESCRIPTION": "Ако направите грешка, натиснете „Отмяна“, за да върнете последното действие. Натиснете „Повторение“, за да отмените последното връщане.",
    108     "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_SCRIPT_DESCRIPTION": "Създайте скрипт за действията на герой чрез сглобяване на блокчета. Натиснете върху скрипта и изпълнението му ще почне. За да изтриете блокче или целия скрипт, провлачете го извън областта за програмиране. За да копирате блокче или скрипт от един герой към друг, довлачете го върху миниатюрата на героя.",
    109     "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_AREA_DESCRIPTION": "Тук сглобявате скриптове от блокчета, които управляват героите.",
    110     "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_PALETTE_DESCRIPTION": "Това е менюто с програмни блокчета. Довлачете някое в областта за програмиране. Натиснете го, за да видите какво прави.",
     108    "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_SCRIPT_DESCRIPTION": "Създайте програма за действията на герой чрез сглобяване на блокчета. Натиснете върху програмата и тя ще се изпълни. За да изтриете блокче или цялата програма, преместете ги извън областта за програмиране. За да копирате блокче или програма от един герой към друг, преместете ги върху миниатюрата на героя.",
     109    "INTERFACE_GUIDE_PROGRAMMING_AREA_DESCRIPTION": "Тук сглобявате програми от блокчета, които управляват героите.",
     110    "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_PALETTE_DESCRIPTION": "Това е менюто с програмни блокчета. Преместете някое в областта за програмиране. Натиснете го, за да видите какво прави.",
    111111    "INTERFACE_GUIDE_BLOCKS_CATEGORIES_DESCRIPTION": "Тук избирате категорията програмни блокчета: начални (жълти), движещи (сини), представящи (виолетови), звукови (зелени), управляващи (оранжеви), завършващи (червени).",
    112     "INTERFACE_GUIDE_CHARACTERS_DESCRIPTION": "Избиране на някой от героите в проекта. За да добавите нов, натиснете знака плюс. След избирането на герой редактирайте скрипта му, натиснете името му, за да го промените или натиснете четката, за да редактирате изображението му. Натиснете герой и задръжте, за да го изтриете. Довлачете герой до миниатюрата на друга страница, за да го преместите.",
     112    "INTERFACE_GUIDE_CHARACTERS_DESCRIPTION": "Избиране на някой от героите в проекта. За да добавите нов, натиснете знака плюс. След избирането на герой редактирайте програмата му, натиснете името му, за да го промените или натиснете четката, за да редактирате изображението му. Натиснете герой и задръжте, за да го изтриете. Преместете герой до миниатюрата на друга страница, за да го преместите.",
    113113    "PAINT_GUIDE_UNDO": "{N, number} | Отмяна",
    114114    "PAINT_GUIDE_REDO": "{N, number} | Повторение",
     
    148148    "SAMPLE_TEXT_key_character_cat": "Котка",
    149149    "SAMPLE_TEXT_key_character_star": "Звезда",
    150     "SAMPLE_TEXT_key_character_teen_girl": "Младеж",
    151     "SAMPLE_TEXT_key_character_teen_boy": "Девойка",
     150    "SAMPLE_TEXT_key_character_teen_girl": "Девойка",
     151    "SAMPLE_TEXT_key_character_teen_boy": "Младеж",
    152152    "SAMPLE_TEXT_key_farm_tap_them": "Натиснете ги",
    153153    "SAMPLE_TEXT_key_party_question": "Купон?",
     
    253253    "CHARACTER_Pasture.svg": "Висока трева",
    254254    "CHARACTER_Cactus.svg": "Кактус",
    255     "CHARACTER_Daffodil.svg": "Нарциси",
     255    "CHARACTER_Daffodil.svg": "Нарцис",
    256256    "CHARACTER_Daisy1.svg": "Маргаритка",
    257257    "CHARACTER_Daisy2.svg": "Маргаритка",
     
    331331    "BLOCK_DESC_GREEN_FLAG": "НАЧАЛО ПРИ ЗЕЛЕН ФЛАГ",
    332332    "BLOCK_DESC_ON_TAP": "НАЧАЛО ПРИ НАТИСКАНЕ НА {CHARACTER_NAME}",
    333     "BLOCK_DESC_ON_BUMP": "НАЧАЛО ПРИ ДОКОСВАНЕ НА {CHARACTER_NAME}",
     333    "BLOCK_DESC_ON_BUMP": "НАЧАЛО ПРИ СЪПРИКОСНОВЕНИЕ НА {CHARACTER_NAME}",
    334334    "BLOCK_DESC_MESSAGE_COLOR_ORANGE": "Оранжево",
    335335    "BLOCK_DESC_ON_MESSAGE": "НАЧАЛО ПРИ {COLOR} СЪОБЩЕНИЕ",
     
    362362    "SHARING_BY_AIRDROP": "Споделяне чрез Airdrop",
    363363    "SHARING_EMAIL_SUBJECT": "Проект на ScratchJr: {PROJECT_NAME}",
    364     "SHARING_EMAIL_TEXT": "Натиснете иконката, за да видите проекта ми на таблета си — iPad или Android!<br><br>Ако случайно нямате програмата ScratchJr, може да я <a href='http://www.scratchjr.org'>изтеглите</a> съответно от магазина на Apple или Google Play.<br><br>Със ScratchJr децата могат да създават собствени истории и игри. За да научите повече, посетете <a href='http://www.scratchjr.org'>scratchjr.org</a>.",
     364    "SHARING_EMAIL_TEXT": "Натиснете иконата, за да видите проекта ми на таблета си — iPad или Android!<br><br>Ако случайно нямате програмата ScratchJr, може да я <a href='http://www.scratchjr.org'>изтеглите</a> съответно от магазините на Apple или Google Play.<br><br>Със ScratchJr децата могат да създават собствени истории и игри. За да научите повече, посетете <a href='http://www.scratchjr.org'>scratchjr.org</a>.",
    365365    "PARENTAL_GATE_EXPLANATION": "Питаме, защото трябва възрастен да позволи споделянето през Интернет.",
    366366    "GRID_NUMBER": "{N, number}",
  • non-gtk/scratch-jr/app/for_translation_scratchjr_storelisting_enjson_bg.json

    r3219 r3220  
    66    "GP_LongDescription5": "Чрез създаването на програми със ScratchJr малките деца се учат да се изразяват по начин, който компютрите разбират. В течение на този процес децата се учат да решават проблеми и да създават проекти. Това изгражда умения, които са основополагащи за успеха в училищната и академичната среда. Децата използват математика и език в контекст, който ги мотивира и който те разбират. Това спомага за развиването на числова и езикова грамотност при най-малките. Чрез ScratchJr децата не просто се учат да програмират, а програмират, за да се изучат.",
    77    "GP_LongDescription6": "ScratchJr е съвместен проект на изследователския екип за технологиите на израстването при Университета „Тафтс“, изследователския екип „Детска градина за цял живот“ (Lifelong Kindergarten) от Медийната лаборатория на Масачузетския технологичен институт и Компанията за весели открития (Playful Invention Company). Реализацията за Android се води от компанията Two Sigma. Графиката и илюстрациите за ScratchJr са създадени от HvingtQuatre Company и Сара Томсън.",
    8     "GP_LongDescription7": "Ако това безплатно приложение Ви хареса, умоляваме Ви да направите дарение към Фондацията Scratch (www.scratchfoundation.org), организация с нестопанска цел, която осъществява поддръжката на ScratchJr. Всяко дарение — и голямо, и малко е добре дошло.",
     8    "GP_LongDescription7": "Ако това безплатно приложение ви хареса, умоляваме ви да направите дарение към Фондацията Scratch (www.scratchfoundation.org), организация с нестопанска цел, която осъществява поддръжката на ScratchJr. Всяко дарение — и голямо, и малко е добре дошло.",
    99    "GP_LongDescription8": "Минималните изисквания на тази версия на ScratchJr са екран с размер поне 18 сантиметра (7 инча) и версия на Android поне 4.2 (Jelly Bean).",
    1010    "GP_Terms": "Условия за ползване",
     
    1313    "IT_LongDescription2": "Децата сглобяват програми от логически блокчета, което кара героите да се преместват, скачат, танцуват и пеят. В течение на този процес децата се учат да решават проблеми, да създават проекти и да се изразяват съзидателно чрез компютрите. Децата използват математика и език в контекст, който ги мотивира и който те разбират. Това спомага за развиването на числова и езикова грамотност при най-малките. Чрез ScratchJr децата не просто се учат да програмират, а програмират, за да се изучат.",
    1414    "IT_LongDescription3": "ScratchJr е естествено вдъхновен от популярния език за програмиране Scratch (http://scratch.mit.edu), който се използва от милиони деца на възраст от 8 години нагоре по целия свят. За да създадем ScratchJr, променихме графичния интерфейс и самия език, за да го направим подходящ за малки деца, като напаснахме възможностите на ScratchJr към познавателното, личностното, социалното и емоционалното развитие на децата.",
    15     "IT_LongDescription4": "ScratchJr е съвместен проект на изследователския екип „Детска градина за цял живот“ (Lifelong Kindergarten) от Медийната лаборатория на Масачузетския технологичен институт, изследователския екип за технологиите на израстването при Университета „Тафтс“ и Компанията за весели открития (Playful Invention Company). Проектът ScratchJr са ползва от щедрата финансова подкрепа от Националната фондация за наука (NSF DRL-1118664), фондацията Scratch, фондацията LEGO и and British Telecommunications.",
    16     "IT_LongDescription5": "Ако това безплатно приложение Ви хареса, умоляваме Ви да направите дарение към Фондацията Scratch (www.scratchfoundation.org), организация с нестопанска цел, която осъществява поддръжката на ScratchJr. Всяко дарение — и голямо, и малко е добре дошло.",
    17     "IT_Keywords": "learning, coding, children, creativity, literacy, kindergarten, programming, scratch, учене, програмиране, код, дете, деца, език, съзидателност, креативност, творчество, грамотност, детска градина, ученик, ученици, програмиране, скрач, скреч"
     15    "IT_LongDescription4": "ScratchJr е съвместен проект на изследователския екип „Детска градина за цял живот“ (Lifelong Kindergarten) от Медийната лаборатория на Масачузетския технологичен институт, изследователския екип за технологиите на израстването при Университета „Тафтс“ и Компанията за весели открития (Playful Invention Company). Проектът ScratchJr са ползва от щедрата финансова подкрепа от Националната фондация за наука на САЩ (NSF DRL-1118664), фондацията Scratch, фондацията LEGO и and British Telecommunications.",
     16    "IT_LongDescription5": "Ако това безплатно приложение ви хареса, умоляваме ви да направите дарение към Фондацията Scratch (www.scratchfoundation.org), организация с нестопанска цел, която осъществява поддръжката на ScratchJr. Всяко дарение — и голямо, и малко е добре дошло.",
     17    "IT_Keywords": "learning, coding, children, creativity, literacy, kindergarten, programming, scratch, учене, програмиране, код, скрипт, дете, деца, език, съзидателност, креативност, творчество, грамотност, детска градина, ученик, ученици, програмиране, скрач, скреч"
    1818}
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.